↓ 跳过正文
  1. Tags/

分布式系统

2026

多智能体协作的工程问题:触发、拓扑和收口
技术实践 · 2026-03-03 · 18 分钟

多智能体协作的工程问题:触发、拓扑和收口

把多个基于概率采样的大模型实例塞进同一个代码仓库或业务流程,本质上是在用不可靠网络和随机状态机搭建分布式系统。经典分布式系统成立的基础假设——确定性状态转移、可复现故障、拜占庭容错、原子提交——在当前的大语言模型中几乎全部失效。

8679 字 阅读 ➔

2025

分布式心跳与故障检测:生产假死、租约竞争与确定性设计
技术实践 · 2025-09-27 · 10 分钟

分布式心跳与故障检测:生产假死、租约竞争与确定性设计

任何经历过生产集群凌晨雪崩的工程师都知道,分布式系统中最致命的往往不是节点干净利落地死机(Fail-Stop),而是“半死不活”的灰度失效——由 JVM 垃圾回收(Stop-the-World GC)停顿、内核网卡丢包抖动、TCP 半开连接(Half-Open Socket)或虚拟化环境 CPU 窃取(Steal Time)引发的短暂失联。在异步网络模型中,物理时间无法提供因果顺序保证,简单的周期性探测包一旦被赋予决策集群成员生死的权力,就会演变成触发雪崩式故障转移与脑裂(Split-Brain)的自杀开关。

4664 字 阅读 ➔